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EDUCACIÓN DIGITAL

Nueva propuesta del Jardin de Infantes "El Niño de Belén" y la Escuela Martín Güemes

Nuestro Proyecto

Con el objetivo de que nuestros estudiantes adquieran las competencias digitales necesarias para el mercado laboral y para las instituciones de nivel superior, imprescindibles en la sociedad del siglo XXI.

puntos conectados

OBJETIVOS

Alfabetización digital de Estudiantes y Docentes de toda la Escuela.

Integración transversal de competencias digitales en todas las áreas curriculares.

TRANSVERAL

Transversal a todas las áreas curriculares

de todos los niveles educativos.

Pirámide de puntos

INTEGRAL

Comprende desde sala de 2 años hasta 6º año de Secundaria

artículos de arte

ESPECÍFICO

Se adapta a cada modalidad

Fila de la tabla

PROGRESIVO

Contempla la situación actual de docentes y estudiantes. Con el objetivo

AVALADO

Incluye un Convenio firmado con la Universidad Tecnológica Nacional.

PILARES

CONVENIO CON LA UTN.BA

A fines del año 2022 se firmó un convenio en el marco del programa Digital Junior de la Universidad Tecnológica Nacional sede Buenos Aires. Digital Junior es un programa de integración y certificación de Competencias de Educación Digital desarrollado por la Universidad Tecnológica Nacional

02_Logo Digital Junior.png

01

Promueve el proyecto institucional de competencias digitales

02

Asesoramiento a directivos y docentes en el proceso

03

Talleres de capacitación y actualización Docente

04

Materiales actualizados para trabajar con los alumnos

05

Certificación de las Competencias Digitales

Comenzando
con los más
pequeños

Inicial

Luego de varias pruebas piloto en años anteriores, incorporamos el estimulo de Educación Digital desde Sala de 2 años. Incorporando personal capacitado, comenzamos en 2023 con un programa 100% adaptado a nuestros estudiantes más pequeños.

Los alumnos comienzan con Actividades desenchufadas que permiten adquirir conocimientos de cuerpos y movimientos; y avanzan diferenciando robots y computadoras para llegar al primer contacto con la tecnología en los últimos años del Jardin.

A partir de 2023 incorporamos robots de suelo y laberintos con un proyecto STEAM de Mis Ladrillos y Tinta Fresca.

El nuevo diseño curricular de Educación Integral, alinea los conocimientos según los niveles diagramados en el proyecto.

En ciclo básico, se trabaja con Word, Powerpoint, Pilas y Bloques y Scratch.

En ciclo superior, añadimos nuevos niveles y ademas Excel y mBot.

En 5º y 6º se dictan 2 horas de Educación Digital.

A partir de 2023 comenzamos con la implementación de un proyecto STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas), el cual integra saberes curriculares con Robótica y Programación. Mediante un ¿convenio? con Tinta Fresca y Mis Ladrillos. Implementando así Jornadas de Robótica.

Ofimática, 
Programación y Robótica

Primaria

Nuevo Modulo  Extra programático

Secundaria Basica

Introducimos un nuevo modulo de Educación Digital en Secundaria Básica (1º, 2º y 3º).

Dictado por una pareja pedagógica enfocada a la programación y diseño.

Con el objetivo de apropiarse de competencias digitales para integrarlas a las clases de las áreas curriculares y lograr que sus aprendizajes sean significativos. 

Este modulo se dicta en el nuevo Laboratorio de Tecnología del nivel Secundario

Una propuesta diferente para cada modalidad:

Artes visuales: Adobe Photoshop, Ilustrator, Dreamviewer y After Effects.

Economia y Gestión: Tango Software y Excel Avanzado

Naturales: Excel y Proyectos STEAM

Diseño,
Gestion,
Programación  y más

Secundaria Superior

Workshop
de 
Programación

Secundaria Superior

Esta nueva propuesta extracurricular se encuentra orientada a estudiantes de 4º, 5º y 6º año de Secundaria.

Se dictará en los meses de Septiembre, Octubre y Noviembre

Los Estudiantes aprenderán a programar en Scratch y trabajarán en un proyecto junto al Profesor, que presentarán en 2024 en UTN BA, donde acreditarán esta competencia digital. 

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